Я, пожалуй, не буду на длинные предисловия растрачиваться. Assassin's Creed все знают. Это, черт побери, уже культ. Альтаир — такой же известный персонаж, как Снейк, Гордон или Меченый. А уж фанатам беспалых убийц в стильных прикидах даже наша статья не нужна, они уже пысаются кипяточком, обжигая мягкие ткани и нежные места.
Любите ли вы насилие? Не насилие профессионала, когда нож милосердно проходит между ребер и останавливает сердце. А насилие безумца, когда тело разрывают голыми руками, а лицом полируют брусчатку. Когда мечом вспарывают брюхо и пальцами выковыривают глаза. Конечно же, речь не идет о реальной жизни - здесь за подобными лихачествами приглядывают черствые пособники правопорядка. А вот в виртуальности, где позволено чуть-чуть и даже больше?
Вышедшая в 2008-ом Army of Two получилась очень неоднозначным проектом. С одной стороны – это обычный TPS со средненькой графикой, туповатым ИИ и безыдейным сюжетом. А с другой – кооперативный экшен, с интересной системой апгрейдов оружия и зрелищными перестрелками. Прохладная встреча со стороны прессы и некоторых пользователей не помешали игре собрать отличные продажи, а следовательно – издатель задумался над продолжением.
Древние, старые, не всегда даже популярные игры — это очень удобная штука. Им не обязательно собирать большие барыши, не обязательно получать высокие оценки и отхватывать престижные премии. Главное, чтобы их просто помнили. А уж серию Alien-Predator грех забыть — проектов в ней больше, чем всех спортивных симуляторов EA вместе с вечной NFS.
|
|